課堂作業1codeblocks開OpenGL專案
路徑CodeBlocks: file-New-project-選OpenGL
先選第2行存在桌面
檔名week01-1_OpenGL
按finish
在c語言的OpenGL程式中需要設定Windows視窗花很多程式碼
裡面設定WindowProc函式,去處理你的視窗互動
真正的圖學程式,在EnableOpenGL和DisableOpenGL哩,把相關設定設好
圖學程式碼在:80-94行
作業2 開啟Processing 劃出三角形
檔案總管-C槽-processing-4.3-processing(藍色的)
可以改字體大小
開始寫程式
作業三: 在網頁寫出作業2的程式
網頁搜尋p5js(紅色五角星)的網頁
往下找到start coding 開始寫
把剛剛作業2的程式寫上去(但會是藍色的三角形)
作業4:想要讓三角形轉動
開新的程式,貼上舊的程式
加上void set up(){
}
Void draw(){
}
兩個函式,再加上三行程式
Float angle=0;宣告變數
Rotate(angle);按角度旋轉
Angle+=0.01;角度增加
最後vertex(座標改一下)
作業5 讓轉動更清楚
把剛剛的座標,換成正中心,background設為黑色
對照作業1的程式,更改點的位置
背景清掉不然會有殘影
作業6 下載一個圖片,描它的點
先把下載的圖到小畫家改大小跟背景相同,在把圖片拉到程式中加入背景
快捷鍵:ctrl+E
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