課堂作業1 上週的一步步建鋼彈
課堂作業2 對頭用push_pop,再用trt來旋轉,在r的下方加入X旋轉
課堂作業3 把上手臂和上上手臂加入,用push_pop保護上手臂,一開始先使用註解掉來找到需要位移多少,再利用trt
課堂作業4
1.再加入hand
2.在上手臂裡新增一個push_pop來保護hand,使hand連接著上手臂
3.再把剛找到的數值放入Translate
課堂作業5
1.新增一個角度陣列,用來控管關節
2.用鍵盤的1,2來指定某關節旋轉,
3.角度為滑鼠x座標-過去滑鼠x座標
4/最後要把旋轉角度替換成angle[ID]
課堂作業6 了解讀檔和存檔
- 存圖用save
- 存字串用saveStrings,利用ArrayList來存x,y座標,再用另一個傳統陣列來把轉變成傳統陣列的ArrayList存下來,再用saveStrings
- 讀字串檔用loadStrings,用split()來把文字分開再轉成int
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