week10
//week10-1_postman_head_body
// 頭、身體、手臂、手肘、腳
size(560, 560);
PImage postman = loadImage("postman.png");
PImage head = loadImage("head.png");
PImage body = loadImage("body.png");
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
image(head, 0, 0);//再畫頭
image(body, 0, 0);//再畫身體
//week10-2_postman_head_body_push_trt_pop
PImage postman, head, body;
void setup(){
size(560, 560);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
}
void draw(){
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(mouseX));
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
image(body, 0, 0);//再畫身體
}
//week10-3_postman_head_body_uparm1_hand1_push_trt_pop
PImage postman, head, body, uparm1, hand1;
void setup(){
size(560, 560);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
uparm1 = loadImage("uparm1.png");
hand1 = loadImage("hand1.png");
}
void draw(){
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
pushMatrix();//上手臂
translate(185, 261);// 再放回去正確的位置
//rotate(radians(mouseX));
translate(-185, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm1, 0, 0);
pushMatrix();//手
translate(116, 231);// 再放回去正確的位置
//rotate(radians(mouseX));
translate(-116, -231);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand1, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(mouseX));
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
image(body, 0, 0);//再畫身體
}
//week10-4_postman_head_bodyuparm1_hand1_uparm2_hand2_push_trt_pop
PImage postman, head, body, uparm1, hand1, uparm2, hand2;
void setup(){
size(560, 560);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
uparm1 = loadImage("uparm1.png");
hand1 = loadImage("hand1.png");
uparm2 = loadImage("uparm2.png");
hand2 = loadImage("hand2.png");
}
void draw(){
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
pushMatrix();//上手臂
translate(185, 261);// 再放回去正確的位置
//rotate(radians(mouseX));
translate(-185, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm1, 0, 0);
pushMatrix();//手
translate(126, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(mouseX));
translate(-126, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand1, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();//上手臂2
translate(290, 262);// 再放回去正確的位置
//rotate(radians(mouseX));
translate(-290, -262);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm2, 0, 0);
pushMatrix();//手2
translate(357, 259);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(mouseX));
translate(-357, -259);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand2, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(mouseX));
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
image(body, 0, 0);//再畫身體
}
//week10-5_postman_many_angle_ID_mouseDragged
PImage postman, head, body, uparm1, hand1, uparm2, hand2;
float [] angle= new float[20];//準備20個關節
int ID= 0;//現在要處理的關節
void mouseDragged(){
angle[ID] += mouseX -mouseY;
}
void keyPressed(){
if(key=='1') ID = 1;//左手臂
if(key=='2') ID = 2;//左手
if(key=='3') ID = 3;//右手臂
if(key=='4') ID = 4;//右手
if(key=='5') ID = 5;//待用
if(key=='6') ID = 6;//待用
if(key=='0') ID = 0;//頭
}
void setup(){
size(560, 560);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
uparm1 = loadImage("uparm1.png");
hand1 = loadImage("hand1.png");
uparm2 = loadImage("uparm2.png");
hand2 = loadImage("hand2.png");
}
void draw(){
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
pushMatrix();//上手臂
translate(185, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[1]));
translate(-185, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm1, 0, 0);
pushMatrix();//手
translate(126, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[2]));
translate(-126, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand1, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();//上手臂2
translate(290, 262);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[3]));
translate(-290, -262);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm2, 0, 0);
pushMatrix();//手2
translate(357, 259);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[4]));
translate(-357, -259);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand2, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[0]));
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
image(body, 0, 0);//再畫身體
}
//week10-6_postman_many_angle_ID_saveStrings_loadStrings
PImage postman, head, body, uparm1, hand1, uparm2, hand2;
float [] angle= new float[20];//準備20個關節
int ID= 0;//現在要處理的關節
void mouseDragged(){
angle[ID] += mouseX -mouseY;
}
void keyPressed(){
if(key=='1') ID = 1;//左手臂
if(key=='2') ID = 2;//左手
if(key=='3') ID = 3;//右手臂
if(key=='4') ID = 4;//右手
if(key=='5') ID = 5;//待用
if(key=='6') ID = 6;//待用
if(key=='0') ID = 0;//頭
if(key=='s') {// 從這裡開始
String now = "";//要放現在全部關節的值
for(int i=0;i<20;i++){// 全部塞在now裡,記得有空
now+= angle[i]+" ";
}
lines.add(now);//把現在這行加到lines 裡
String[] arr = new String[lines.size()];
lines.toArray(arr);
saveStrings("angles.txt",arr);// 按下英文小寫 s 會存檔
}
if(key=='r'){
if(R<lines.size()){
float [] now= float(split( lines.get(R), ' '));
for(int i=0;i<20;i++)angle[i] = now[i];
R=(R+1) %lines.size();
}
}
}
int R=0;
ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>();
void setup(){
size(560, 560);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
uparm1 = loadImage("uparm1.png");
hand1 = loadImage("hand1.png");
uparm2 = loadImage("uparm2.png");
hand2 = loadImage("hand2.png");
}
void draw(){
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
pushMatrix();//上手臂
translate(185, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[1]));
translate(-185, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm1, 0, 0);
pushMatrix();//手
translate(126, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[2]));
translate(-126, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand1, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();//上手臂2
translate(290, 262);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[3]));
translate(-290, -262);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm2, 0, 0);
pushMatrix();//手2
translate(357, 259);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[4]));
translate(-357, -259);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand2, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[0]));
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
image(body, 0, 0);//再畫身體
}
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