2025年6月5日 星期四

12750042_week10

 課堂作業1:

//week10_1_girl_head_body

// 頭、身體、手臂、手肘、腳

size(560, 560);

PImage postman = loadImage("girl.png");

PImage head = loadImage("head.png");

PImage body = loadImage("body.png");

background(#FFFFF2);

image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生(全身)

fill(255, 0, 255, 128);// 半透明的紫色

rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去

image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭

image(body, 0, 0); // 再畫身體


課堂作業2:

// week10_2_postman_head_body_push_trt_pop

PImage postman, head, body;

void setup(){

  size(560, 560);

  postman = loadImage("postman.png");

  head = loadImage("head.png");

  body = loadImage("body.png");

}

void draw(){

  background(#FFFFF2);

  image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生(全身)

  fill(255, 0, 255, 128);// 半透明的紫色

  rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去

  pushMatrix();

    translate(+236, +231);

    rotate(radians(mouseX));

    translate(-236, -231);

    image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭

  popMatrix();

    image(body, 0, 0); // 再畫身體

}



課堂作業3:

// week10_3_postman_head_body_uparm1_hand1_push_trt_pop

PImage postman, head, body, uparml, hand1;

void setup(){

  size(560, 560);

  postman = loadImage("postman.png");

  head = loadImage("head.png");

  body = loadImage("body.png");

  uparml = loadImage("uparm1.png");

  hand1 = loadImage("hand1.png");

}

void draw(){

  background(#FFFFF2);

  image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生(全身)

  fill(255, 0, 255, 128);// 半透明的紫色

  rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去

  pushMatrix();// 要畫左邊的上手臂、手肘

    translate(+185, +261);

    rotate(radians(mouseX));

    translate(-185, -261);

    image(uparml, 0, 0); // 上手臂

    pushMatrix();

      translate(+116, +265);

      //rotate(radians(mouseX));

      translate(-116, -265);

      image(hand1, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置

    rotate(radians(mouseX));

    translate(-236, -231); // 把頭的旋轉中心, 放

    image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭

  popMatrix();

    image(body, 0, 0); // 再畫身體

}


課堂作業4:

// week10_4_postman_head_body_uparm1_hand1_uparm2_hand2_push_trt_pop

PImage postman, head, body, uparml, hand1, uparm2, hand2;

void setup(){

  size(560, 560);

  postman = loadImage("postman.png");

  head = loadImage("head.png");

  body = loadImage("body.png");

  uparml = loadImage("uparm1.png");

  hand1 = loadImage("hand1.png");

  uparm2 = loadImage("uparm2.png");

  hand2 = loadImage("hand2.png");

}

void draw(){

  background(#FFFFF2);

  image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生(全身)

  fill(255, 0, 255, 128);// 半透明的紫色

  rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去

  pushMatrix();// 要畫左邊的上手臂、手肘

    translate(+185, +261);

    rotate(radians(mouseX));

    translate(-185, -261);

    image(uparml, 0, 0); // 上手臂

    pushMatrix();

      translate(+116, +265);

      rotate(radians(mouseX));

      translate(-116, -265);

      image(hand1, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(290, 262);

    rotate(radians(mouseX));

    translate(-290, -262);

    image(uparm2, 0, 0);

    pushMatrix();

      translate(357, 259);

      rotate(radians(mouseX));

      translate(-357, -259);

      image(hand2, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置

    rotate(radians(mouseX));

    translate(-236, -231); // 把頭的旋轉中心, 放

    image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭

  popMatrix();

    image(body, 0, 0); // 再畫身體

}

  



課堂作業5:

// week10_5_postman_head_body_uparm1_hand1_uparm2_hand2_push_trt_pop

PImage postman, head, body, uparml, hand1, uparm2, hand2;

float [] angle = new float[20]; // 準備20個關節的變數

int ID = 0; // 現在要處理的關節 ID (第幾個關節)

void mouseDragged(){

  angle[ID] += mouseX - pmouseX;

}

void keyPressed(){

  if(key=='1') ID = 1; // 左邊臂

  if(key=='2') ID = 2; // 左邊手

  if(key=='3') ID = 3; // 右邊臂

  if(key=='4') ID = 4; // 右邊臂

  if(key=='5') ID = 5; // (待用)

  if(key=='6') ID = 6; // (待用)

  if(key=='0') ID = 0; // 頭

}

void setup(){

  size(560, 560);

  postman = loadImage("postman.png");

  head = loadImage("head.png");

  body = loadImage("body.png");

  uparml = loadImage("uparm1.png");

  hand1 = loadImage("hand1.png");

  uparm2 = loadImage("uparm2.png");

  hand2 = loadImage("hand2.png");

}

void draw(){

  background(#FFFFF2);

  image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生(全身)

  fill(255, 0, 255, 128);// 半透明的紫色

  rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去

  pushMatrix();// 要畫左邊的上手臂、手肘

    translate(+185, +261);

    rotate(radians(angle[1]));

    translate(-185, -261);

    image(uparml, 0, 0); // 上手臂

    pushMatrix();

      translate(+116, +265);

      rotate(radians(angle[2]));

      translate(-116, -265);

      image(hand1, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(290, 262);

    rotate(radians(angle[3]));

    translate(-290, -262);

    image(uparm2, 0, 0);

    pushMatrix();

      translate(357, 259);

      rotate(radians(angle[4]));

      translate(-357, -259);

      image(hand2, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置

    rotate(radians(angle[0]));

    translate(-236, -231); // 把頭的旋轉中心, 放

    image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭

  popMatrix();

    image(body, 0, 0); // 再畫身體

}



課堂作業6:

// week10_6_postman_many_angle_ID_saveStrings_loadStrings

PImage postman, head, body, uparml, hand1, uparm2, hand2;

float [] angle = new float[20]; // 準備20個關節的變數

int ID = 0; // 現在要處理的關節 ID (第幾個關節)

void mouseDragged(){

  angle[ID] += mouseX - pmouseX;

}

void keyPressed(){

  if(key=='1') ID = 1; // 左邊臂

  if(key=='2') ID = 2; // 左邊手

  if(key=='3') ID = 3; // 右邊臂

  if(key=='4') ID = 4; // 右邊臂

  if(key=='5') ID = 5; // (待用)

  if(key=='6') ID = 6; // (待用)

  if(key=='0') ID = 0; // 頭

  

  if(key=='s'){ // 從這裡開始

    String now = ""; // 要放現在全部的關節值

    for(int i=0; i<20; i++){ // 利用 for 迴圈

      now += " " + angle[i]; // 全部塞到 now 裡面, 記得有空

    }

    lines.add(now); // 把現在這行,加到 lines 裡

    String [] arr = new String[lines.size()];

    lines.toArray(arr);

    saveStrings("angle.txt", arr);

  }

}

ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>(); // 放移動的結果

// 到這裡結束

void setup(){

  size(560, 560);

  postman = loadImage("postman.png");

  head = loadImage("head.png");

  body = loadImage("body.png");

  uparml = loadImage("uparm1.png");

  hand1 = loadImage("hand1.png");

  uparm2 = loadImage("uparm2.png");

  hand2 = loadImage("hand2.png");

}

void draw(){

  background(#FFFFF2);

  image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生(全身)

  fill(255, 0, 255, 128);// 半透明的紫色

  rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去

  pushMatrix();// 要畫左邊的上手臂、手肘

    translate(+185, +261);

    rotate(radians(angle[1]));

    translate(-185, -261);

    image(uparml, 0, 0); // 上手臂

    pushMatrix();

      translate(+116, +265);

      rotate(radians(angle[2]));

      translate(-116, -265);

      image(hand1, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(290, 262);

    rotate(radians(angle[3]));

    translate(-290, -262);

    image(uparm2, 0, 0);

    pushMatrix();

      translate(357, 259);

      rotate(radians(angle[4]));

      translate(-357, -259);

      image(hand2, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置

    rotate(radians(angle[0]));

    translate(-236, -231); // 把頭的旋轉中心, 放

    image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭

  popMatrix();

    image(body, 0, 0); // 再畫身體

}



課堂作業6(更新):

// week10_6_postman_many_angle_ID_saveStrings_loadStrings

PImage postman, head, body, uparml, hand1, uparm2, hand2;

float [] angle = new float[20]; // 準備20個關節的變數

int ID = 0; // 現在要處理的關節 ID (第幾個關節)

void mouseDragged(){

  angle[ID] += mouseX - pmouseX;

}

void keyPressed(){

  if(key=='1') ID = 1; // 左邊臂

  if(key=='2') ID = 2; // 左邊手

  if(key=='3') ID = 3; // 右邊臂

  if(key=='4') ID = 4; // 右邊臂

  if(key=='5') ID = 5; // (待用)

  if(key=='6') ID = 6; // (待用)

  if(key=='0') ID = 0; // 頭

  

  if(key=='s'){ // 從這裡開始

    String now = ""; // 要放現在全部的關節值

    for(int i=0; i<20; i++){ // 利用 for 迴圈

      now += angle[i] + " "; // 全部塞到 now 裡面, 記得有空

    }

    lines.add(now); // 把現在這行,加到 lines 裡

    String [] arr = new String[lines.size()];

    lines.toArray(arr);

    saveStrings("angle.txt", arr);

  }

  

  if(key=='r'){ // replay,照著之前按 's' 存檔的 lines 重播一次

    if(R<lines.size()){

      float [] now = float(split(lines.get(R), ' '));

      for(int i=0; i<20; i++) angle[i] = now[i];

      R = (R+1) % lines.size();

    }

  }

}

int R = 0;

ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>(); // 放移動的結果

// 到這裡結束

void setup(){

  size(560, 560);

  postman = loadImage("postman.png");

  head = loadImage("head.png");

  body = loadImage("body.png");

  uparml = loadImage("uparm1.png");

  hand1 = loadImage("hand1.png");

  uparm2 = loadImage("uparm2.png");

  hand2 = loadImage("hand2.png");

}

void draw(){

  background(#FFFFF2);

  image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生(全身)

  fill(255, 0, 255, 128);// 半透明的紫色

  rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去

  pushMatrix();// 要畫左邊的上手臂、手肘

    translate(+185, +261);

    rotate(radians(angle[1]));

    translate(-185, -261);

    image(uparml, 0, 0); // 上手臂

    pushMatrix();

      translate(+116, +265);

      rotate(radians(angle[2]));

      translate(-116, -265);

      image(hand1, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(290, 262);

    rotate(radians(angle[3]));

    translate(-290, -262);

    image(uparm2, 0, 0);

    pushMatrix();

      translate(357, 259);

      rotate(radians(angle[4]));

      translate(-357, -259);

      image(hand2, 0, 0);

    popMatrix();

  popMatrix();

  

  pushMatrix();

    translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置

    rotate(radians(angle[0]));

    translate(-236, -231); // 把頭的旋轉中心, 放

    image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭

  popMatrix();

    image(body, 0, 0); // 再畫身體

}








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