課堂作業一 CodeBlooks開OpenGL專案
CodeBlooks:File-New-Project,OpenGL專案
先第二行,挑選桌面當目錄
再回第一行,設定專案名稱
win+shift+s可以截圖
在C語言的OpenGL程式,需要設定Windows的視窗,花很多行程式碼裡面設定WindowProc函式去處理你的視窗的互動
真的”圖學”的程式在EnableOpenGL和DisableOpenGL裡,把相關的設定設好。
Q:我們要學甚麼呢?
A:80~94行
課堂作業二 用JAVA的OpenGL使用Processing來開發
學校電腦的win+e開檔案總管,下載有Processing解壓的目錄
開啟Processing(藍色)
File-Preference設定,把字形放大比較好寫程式
利用C的OpenGL核心的那幾行例子寫出我們的程式
//week01_2_Java_OpenGL_Processing size(400,400,P3D);//設定好全部的OpenGL beginShape(TRIANGLES);//開始畫三角形s fill(255,0,0);vertex(0,200); fill(0,255,0);vertex(400,0); fill(0,0,255);vertex(400,400); endShape(); //Ctrl+s存檔
課堂作業三 在網頁試著把程式寫出來。從作業二出發
Google:p5js
找到官網:https://p5js.org/
左下角start Coding線上寫程式
在function draw()裡面,塞入剛剛的beginShape()...endShape()那幾行
再按粉紅色三角形執行
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