CodeBlocks: File-New-Project,OpenGl專案
先第2行,挑選桌面當目錄
再回第1行,設定專案名稱
Win-Shift-5 可以截圖
在C語言的OpenGL 程式, 要設定Windows 檔案, 很多行程式碼
課堂作業2: 用Java 的OpenGL 使用 Processing 來開發
學校電腦的檔案總管, 下載有 Processing 解壓縮的目錄
File-Preference 設定把字放大, 比較好寫程式
利用 C 的 OpenGL 核心的那幾行的例子, 寫出我們的程式
size(400,400,P3D);
beginShape(TRIANGLES);
fill(255,0,0); vertex(0,200);
fill(0,255,0); vertex(400,0);
fill(0,0,255); vertex(400,400);
endShape();
課堂作業3:在網頁式著把程式寫出來。從課堂作業2出發
Google: p5.js
找到官網: https://p5js.org/
左下角 Start Coding 線上寫程式
https://editor.p5js.org/
在 function draw() 裡面 塞入剛剛程式的 beginShape()…endShape() 那幾行
再按 粉紅色三角形執行
課堂作業4: 想要讓他轉動
再藍色的 Processing Ctrl-N 開新的程式
把舊的程式 開到新的視窗 然後改寫
加了
void setup{
}
void draw(){
}
再加3行程式 分別是 float angle=0 宣告變數
Rotate(angle); 照角度做旋轉
Angle+=0.01; 角度增加
最後再把 vertex座標改一下位置
課堂作業5:讓轉動更清楚
把剛剛的座標 換成正中心有正 有負的座標系統
再前面加上 background(0) 背景設黑色
Tanslate(200,200) 把旋轉的三角形 從左上角 移到正中心
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