我們先利用Code Block中的擴充套件OpenGL來做一個專案
根目錄>> File >> New >> Project...
找到OpenGL!!
點擊Go>>Next>>建立一個檔名
系統會幫你建立一個預設測資
接下來我們看一下這個程式裡面再寫什麼
1.是讓我們可以用視窗化的介面看到測資介面
2.讓程式可以去處理我們系統輸入介面跟程式的互動(超多行!!)
真正運行我們程式的是(下面是減縮版)第80~94行
第2堂課
我們上一節課我們看到了如何用C語言建立一個圖學界面
這節課我們要利用Processing這個軟體利用java完成一樣的東西
註解都在下面了
>>這個程式是要入門會比較簡單的
現在我們用p5.js這個網站來認識這個程式
- Reference>>start coding
我們把剛剛的Processing的程式碼貼過來,發現顏色沒有被套用
然後我們回到Processing裡面
我們先宣告兩個函式draw跟setup
把原本的程式整理好,我們加入3行程式
1.宣告浮點數float angle=0;
2.利用rotate函數讓angle變數旋轉
3.讓angle函數每次加0.1
結果發現測資出來整個疊起來
所以我們利用刪除背景的方式(background(0))完成







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