課堂作業1 CCodeBlock開OpenGL 專案
CodeBlock: File-New-Project, OpenGL專案
先第2行,挑選桌面目錄
再回第1行,設定專案名稱
Win-Shift-s 可以截圖
在C語言的OpenGL程式 ,需要設定Windows的視窗,花很多行程式碼
裡面設定WindowsProc函式,去處理你的視窗的互動
真的【圖學】的程式,在EnableOpenGL和DisableOpenGL裡,
把相關的設定設好。
Q: 我們要學的程式碼是甚麼?
A: 80-94行
課堂作業 2:用 Java 的OpenGL使用Processing來開發
學校電腦的 Win-E開檔案總管,下載有 Processing 解壓縮的目錄
開啟 Processing (藍色)
File-Preference 設定,把字形放大,比較好寫程式
// week01-2_java_OpenGL_Processing
size(400,400,P3D); //設定好全部的OpenGL
beginShape(triangles); //開始畫三角形 S
fill(255,0,0); vertex(0, 200);
fill(0,255,0); vertex(400, 0);
fill(0,0,255); vertex(400,400);
endShape();
// Ctrl-S 存檔
課程作業4: 想要讓它轉動
在藍色的 Processing Ctrl-N 開新的程式
把舊的程式貼到新的視窗裡頭,然後改寫
加了 兩個函式的形狀
void setup(){
}
void draw(){}
再加3行程式,分別是 float angle = 0; 宣告變數
rotate(angle); 照角度做旋轉
angle += 0.01; 角度增加
最後 再把 vertex() 座標改位置
課堂作業 6:
小畫家裡面,常用 調整大小
沒有留言:
張貼留言