課堂作業1 codeblocks 開openGL
Codeblocks: file-newProject-openGL專案
執行
在C語言的openGl程式,需要設定windows的視窗,花很多行程式碼,設定windoeProc函式,處理視窗互動
真的「圖學」的城市在EnaleopenGL和DisableopenGl裡把相關的設定好
Q:我們要學的程式碼是甚麼?
A:80-94行
作業2: 用java的openGL 使用Processing 來開發
點腦的win-E開檔案總管,下載有processing假鴨的目錄
開啟Processing(藍)
File-Preference設動自型大小
利用c的openGL的核心的那幾行
size(400,400,P3D);
beginShape(TRIANGLES);
fill(255,0,0); vertex(0,200);
fill(0,255,0); vertex(400,0);
fill(0,0,255); vertex(400,400);
endShape();
作業3 在網頁把城市寫出來
Google:p5js
找到官網: https://p5js.org/
左下角start coding
作業4 轉動
在processing開新程式
利用舊程式改寫
加了2個函數
void setup(){
…
}
void draw(){
…
}
在加 3行程式,分別是float angle=0宣告變數
rotate(angle) 照角度旋轉
angle+=0.01 角度增加
再把vertex()座標改一下位置
作業6
小畫家-常用-調整大小
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