課堂作業1 Codeblocks開OpenGL專案
Codeblock:File-New-Project,
先行第2行,挑選桌面當目錄
再回第一行,設定專案名稱
在C語言的OpenGL程式,需要設定windows視窗,
裡面設定windows函式去處理你的視窗互動
真的[圖學]的程式,在EnableOpenGL和Disabl
Q:我們學的程式碼是甚麼
A:80-94行
google:p5js
找到官網 https://p5js.org
左下角START CODE 線上寫程式
https://editor.p5js.org/
在FUNCTION DRAW() 裡面,塞入剛剛程式
再按三角形執行
課堂作業4:想要讓它旋轉
再藍色的PROCESSING 開啟新的程式
把舊的程式貼到新的檔案然後改寫//week01_4_Java_setup_draw_rotate
void setup(){
size(400,400,P3D);
}
float angle=0;
void draw(){
rotate(angle);
angle += 0.01;
beginShape(TRIANGLES);
fill(255,0,0); vertex(0,200);
fill(0,255,0); vertex(400,0);
fill(0,0,255); vertex(400,400);
endShape();
}
加了viod setup(){
}
void draw(){
}
在加3行程式 分別是float angle=0; 宣告變數
rotate(angle); 照角度旋轉
angle+=0.01; 角度增加
最後 再把vetrex()座標改一下位置
課堂作業5: 讓轉動更清楚
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