概要:
今天的課程最主要學習匯入3D模型,以及3D建模的相關語法。
第1個程式碼,我們利用loadShape()將3D模型讀入gundam這個變數中,要記得開P3D,最後使用shape()呈現模型,再經過translate()以及scale()去進行移動和縮放。
第2個程式碼,與第1個程式碼類似,這次我們印出兩個鋼彈,並讓中間的鋼彈旋轉,要記得旋轉時第一行要加background()去刷新視窗,不然會會把每一禎的圖片都印出來。
第3個程式碼,我們去網站上下載模型,嘗試開啟,要記得新增mtl檔案不然會出錯。
第4個程式碼,我們使使用3D建模去嘗試之前的關節轉動,所以身體的每一個部分都要分開讀入,再使用TRT的方式做旋轉,這個程式偵測滑鼠拖動的x位置去做頭部相對應的旋轉。




沒有留言:
張貼留言