概要:上週我們在嘗試進行3D建模,現在我們要繼續學西相關的東西。
第1個程式碼,我們複習了上周最主要的程式,利用loadShape()匯入檔案,以及用shape()顯示正確的模型。別忘了用scale()放大模型。
第2個程式碼,我們利用之前上過的TRT的旋轉方式,讓頭部可以根據滑鼠的位置(mouseX)做旋轉。
第3個程式碼,我們匯入手臂的部分,一樣想做出TRT的效果,但我們不知道實體的位置,所以我們要利用println()印出座標,找到理想的座標,再使用translate()。
第4個程式碼,我們一樣繼續使用TRT的方式新增手,讓每一個關節都能轉動。







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