2025年5月1日 星期四

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 // week10_6_postman_many_angle_ID_saveStrings_loadStrings

PImage postman, head, body, uparm1, hand1, uparm2, hand2;

float [] angle = new float[20]; // 準備20個關節的變數

int ID = 0; // 現在要處理的關節 ID (第幾個關節)

void mouseDragged() {

  angle[ID] += mouseX - pmouseX;

} // 記得把圖檔拉進來哦!!!!

void keyPressed() {

  if (key=='1') ID = 1; // 左邊臂

  if (key=='2') ID = 2; // 左邊手

  if (key=='3') ID = 3; // 右邊臂

  if (key=='4') ID = 4; // 右邊手

  if (key=='5') ID = 5; // (待用)

  if (key=='6') ID = 6; // (待用)

  if (key=='0') ID = 0; // 頭


  if (key=='s') { // 從這裡開始 每次按 's' 就存一組 angle

    String now = ""; // 要放現在全部的關節的值

    for (int i=0; i<20; i++) { // 利用 for 迴圈

      now += angle[i] + " "; // 全部塞到 now 裡, 記得有空

    }

    lines.add(now); // 把現在的這行, 加到 lines 裡

    String [] arr = new String[lines.size()];

    lines.toArray(arr);

    saveStrings("angles.txt", arr);

  }

  if (key=='r') { // replay, 照著之前按 's' 存檔的 lines 重播一次

    if (R==0) {

      String [] file = loadStrings("angles.txt");

      for (int i=0; i<file.length; i++) {

        lines.add(file[i]);

      }

      if (R<lines.size()) {

        float [] now = float(split( lines.get(R), ' '));

        for (int i=0; i<20; i++) angle[i] = now[i];

        R = (R+1) % lines.size();

      }

    }

  }

}

int R = 0;

ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>(); // 放移動的結果

// 到這裡結束

void setup() {

  size(560, 560);

  postman = loadImage("postman.png");

  head = loadImage("head.png");

  body = loadImage("body.png");

  uparm1 = loadImage("uparm1.png");

  hand1 = loadImage("hand1.png");

  uparm2 = loadImage("uparm2.png");

  hand2 = loadImage("hand2.png");

}

void draw() {

  background(#FFFFF2);

  image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生(全身)

  fill(255, 0, 255, 128); // 半透明的紫色

  rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去

  pushMatrix(); // 要畫左邊的上手臂、手肘

  translate(+185, +261);

  rotate(radians(angle[1]));

  translate(-185, -261);

  image(uparm1, 0, 0); // 上手臂

  pushMatrix();

  translate(+116, +265);

  rotate(radians(angle[2]));

  translate(-116, -265);

  image(hand1, 0, 0);

  popMatrix();

  popMatrix();


  pushMatrix(); // 要畫右邊的上手臂、手肘

  translate(290, 262);

  rotate(radians(angle[3]));

  translate(-290, -262);

  image(uparm2, 0, 0);

  pushMatrix();

  translate(357, 259);

  rotate(radians(angle[4]));

  translate(-357, -259);

  image(hand2, 0, 0);

  popMatrix();

  popMatrix();


  pushMatrix();

  translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置

  rotate(radians(angle[0]));

  translate(-236, -231); // 把頭的旋轉中心, 放到(0,0)

  image(head, 0, 0); // 再畫頭

  popMatrix();

  image(body, 0, 0); // 再畫身體

}


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