weel11
//week11-1_postman_saveStrings_loadStrings
PImage postman, head, body, uparm1, hand1, uparm2, hand2;
float [] angle= new float[20];//準備20個關節
int ID= 0;//現在要處理的關節
void mouseDragged(){
angle[ID] += mouseX -mouseY;
}
void keyPressed(){
if(key=='1') ID = 1;//左手臂
if(key=='2') ID = 2;//左手
if(key=='3') ID = 3;//右手臂
if(key=='4') ID = 4;//右手
if(key=='5') ID = 5;//待用
if(key=='6') ID = 6;//待用
if(key=='0') ID = 0;//頭
if(key=='s') {// 從這裡開始
String now = "";//要放現在全部關節的值
for(int i=0;i<20;i++){// 全部塞在now裡,記得有空
now+= angle[i]+" ";
}
lines.add(now);//把現在這行加到lines 裡
String[] arr = new String[lines.size()];
lines.toArray(arr);
saveStrings("angles.txt",arr);// 按下英文小寫 s 會存檔
}
if(key=='r'){
if(R==0){//如果目前的沒有任何東西
String [] file= loadStrings("angle.txt");
if(file != null){//如果有讀到檔案
for(int i=0;i<file.length;i++){//就檔案內容逐行
lines.add(file[i]);// 加到lines資料結構裡
}
}
}
if(R<lines.size()){
float [] now= float(split( lines.get(R), ' '));
for(int i=0;i<20;i++)angle[i] = now[i];
R=(R+1) %lines.size();
}
}
}
int R=0;
ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>();
void setup(){
size(560, 560);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
uparm1 = loadImage("uparm1.png");
hand1 = loadImage("hand1.png");
uparm2 = loadImage("uparm2.png");
hand2 = loadImage("hand2.png");
}
void draw(){
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
pushMatrix();//上手臂
translate(185, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[1])*0.1);
translate(-185, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm1, 0, 0);
pushMatrix();//手
translate(126, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[2])*0.1);
translate(-126, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand1, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();//上手臂2
translate(290, 262);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[3])*0.1);
translate(-290, -262);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm2, 0, 0);
pushMatrix();//手2
translate(357, 259);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[4])*0.1);
translate(-357, -259);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand2, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[0])*0.1);
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
image(body, 0, 0);//再畫身體
}
//week11-2_postman_alpha_interpolation
PImage postman, head, body, uparm1, hand1, uparm2, hand2;
float [] angle= new float[20];//準備20個關節
int ID= 0;//現在要處理的關節
void mouseDragged(){
angle[ID] += mouseX -mouseY;
}
void keyPressed(){
if(key=='1') ID = 1;//左手臂
if(key=='2') ID = 2;//左手
if(key=='3') ID = 3;//右手臂
if(key=='4') ID = 4;//右手
if(key=='5') ID = 5;//待用
if(key=='6') ID = 6;//待用
if(key=='0') ID = 0;//頭
if(key=='s') {// 從這裡開始
String now = "";//要放現在全部關節的值
for(int i=0;i<20;i++){// 全部塞在now裡,記得有空
now+= angle[i]+" ";
}
lines.add(now);//把現在這行加到lines 裡
String[] arr = new String[lines.size()];
lines.toArray(arr);
saveStrings("angles.txt",arr);// 按下英文小寫 s 會存檔
}
if(key=='r'){
if(R==0){//如果目前的沒有任何東西
String [] file= loadStrings("angle.txt");
if(file != null){//如果有讀到檔案
for(int i=0;i<file.length;i++){//就檔案內容逐行
lines.add(file[i]);// 加到lines資料結構裡
}
}
}
if(R<lines.size()){
float [] now= float(split( lines.get(R), ' '));
for(int i=0;i<20;i++)angle[i] = now[i];
R=(R+1) %lines.size();
}
}
if(key=='p'){
int R2 = (R+1)%lines.size();
float [] oldAngle = float(split( lines.get( R ), ' ' ));
float [] newAngle = float(split( lines.get( R2), ' ' ));
float alpha = (frameCount%30)/30.0;
for(int i=0;i<20;i++)angle[i] = oldAngle[i]*(1-alpha)+newAngle[i]*alpha;
}
}
int R=0;
ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>();
void setup(){
size(560, 560);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
uparm1 = loadImage("uparm1.png");
hand1 = loadImage("hand1.png");
uparm2 = loadImage("uparm2.png");
hand2 = loadImage("hand2.png");
}
void draw(){
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
pushMatrix();//上手臂
translate(185, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[1])*0.1);
translate(-185, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm1, 0, 0);
pushMatrix();//手
translate(126, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[2])*0.1);
translate(-126, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand1, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();//上手臂2
translate(290, 262);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[3])*0.1);
translate(-290, -262);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm2, 0, 0);
pushMatrix();//手2
translate(357, 259);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[4])*0.1);
translate(-357, -259);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand2, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[0])*0.1);
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
image(body, 0, 0);//再畫身體
}
//week11-2_postman_alpha_interpolation_better//按s後卡住
PImage postman, head, body, uparm1, hand1, uparm2, hand2;
float [] angle= new float[20];//準備20個關節
int ID= 0;//現在要處理的關節
void mouseDragged() {
angle[ID] += mouseX - pmouseX;
}
void keyPressed() {
if (key=='1') ID = 1;//左手臂
if (key=='2') ID = 2;//左手
if (key=='3') ID = 3;//右手臂
if (key=='4') ID = 4;//右手
if (key=='5') ID = 5;//待用
if (key=='6') ID = 6;//待用
if (key=='0') ID = 0;//頭
if (key=='s') {// 從這裡開始
String now = "";//要放現在全部關節的值
for (int i=0; i<20; i++) {// 全部塞在now裡,記得有空
now+= angle[i]+" ";
}
lines.add(now);//把現在這行加到lines 裡
String[] arr = new String[lines.size()];
lines.toArray(arr);
saveStrings("angles.txt", arr);// 按下英文小寫 s 會存檔
}
if (key=='r') {
if (R==0) {//如果目前的沒有任何東西
String [] file= loadStrings("angle.txt");
if (file != null) {//如果有讀到檔案
for (int i=0; i<file.length; i++) {//就檔案內容逐行
lines.add(file[i]);// 加到lines資料結構裡
}
}
}
if (R<lines.size()) {
float [] now= float(split( lines.get(R), ' '));
for (int i=0; i<20; i++)angle[i] = now[i];
R=(R+1) %lines.size();
}
}
//if(key=='p'){
// float alpha = (frameCount%30)/30.0;
// if(alpha==0.0) R = (R+1)%lines.size();
// int R2 = (R+1)%lines.size();
// float [] oldAngle = float(split( lines.get( R ), ' ' ));
// float [] newAngle = float(split( lines.get( R2), ' ' ));
// for(int i=0;i<20;i++)angle[i] = oldAngle[i]*(1-alpha)+newAngle[i]*alpha;
//}
}
int R=0;
ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>();
void setup() {
size(560, 560);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
uparm1 = loadImage("uparm1.png");
hand1 = loadImage("hand1.png");
uparm2 = loadImage("uparm2.png");
hand2 = loadImage("hand2.png");
}
void myInterpolate() {
if(lines.size()>0) {
float alpha = (frameCount%30)/30.0;
if (alpha==0.0) R = (R+1)%lines.size();
int R2 = (R+1)%lines.size();
float [] oldAngle = float(split( lines.get( R ), ' ' ));
float [] newAngle = float(split( lines.get( R2), ' ' ));
for (int i=0; i<20; i++)angle[i] = oldAngle[i]*(1-alpha)+newAngle[i]*alpha;
}
}
void draw() {
myInterpolate();
background(#FFFFF2);
image(postman, 0, 0);// 基礎的郵差先生(全身)
fill(255, 0, 255, 128);//半透明的紫色
rect(0, 0, 560, 560);//蓋上去
pushMatrix();//上手臂
translate(185, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[1]));
translate(-185, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm1, 0, 0);
pushMatrix();//手
translate(126, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[2]));
translate(-126, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand1, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();//上手臂2
translate(290, 262);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[3]));
translate(-290, -262);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm2, 0, 0);
pushMatrix();//手2
translate(357, 259);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[4]));
translate(-357, -259);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand2, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angle[0]));
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
image(body, 0, 0);//再畫身體
}

//week11-3_postman_again
// 重新來一次
PImage postman, head, body, uparm1, hand1, uparm2, hand2, foot1, foot2;
void setup(){
size(512, 600);
postman = loadImage("postman.png");
head = loadImage("head.png");
body = loadImage("body.png");
uparm1 = loadImage("uparm1.png");
hand1 = loadImage("hand1.png");
uparm2 = loadImage("uparm2.png");
hand2 = loadImage("hand2.png");
foot1 = loadImage("foot1.png");
foot2 = loadImage("foot2.png");
}
float [] angleX= new float[10];
float [] angleY= new float[10];
int ID= 0;
ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>();
void keyPressed() {
if(key=='s'){
String now="";
for(int i=0;i<10;i++){
now+= angleX[i] +" ";
now+= angleY[i] +" ";
}
lines.add(now);
String [] arr = new String[lines.size()];
lines.toArray(arr);
saveStrings("angle.txt",arr);
println("現在存檔" +now);
}
if(key=='r'){
String [] file = loadStrings("angle.txt");
if(file != null){
for(int i=0; i<file.length; i++){
lines.add(file[i]);
println("現在讀檔:"+ file[i]);
}
}
}
if(key=='p')playing= !playing;
if (key=='1') ID = 1;//左手臂
if (key=='2') ID = 2;//左手
if (key=='3') ID = 3;//右手臂
if (key=='4') ID = 4;//右手
if (key=='5') ID = 5;//左腳
if (key=='6') ID = 6;//右腳
if (key=='0') ID = 0;//頭
}
boolean playing = false;
void mouseDragged() {
angleX[ID] += mouseX - pmouseX;
angleY[ID] += mouseY - pmouseY;
}
int R = 0;
void myInterpolate(){
if(lines.size()>=2){
float alpha = (frameCount%30)/30.0;
if (alpha==0.0) R = (R+1)%lines.size();
int R2 = (R+1)%lines.size();
float [] oldAngle = float(split( lines.get( R ), ' ' ));
float [] newAngle = float(split( lines.get( R2), ' ' ));
for(int i=0;i<10;i++){
angleX[i] = oldAngle[i*2+0]*(1-alpha) + newAngle[i*2+0]*alpha;
angleY[i] = oldAngle[i*2+1]*(1-alpha) + newAngle[i*2+1]*alpha;
}
}
}
void draw(){
background(#FFFFF2);
if(playing) myInterpolate();
image(body, 0, 0);//先畫身體
pushMatrix();
translate(232, 200);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angleX[0]));
translate(-232, -200);// 把頭的旋轉中心,放到(0,0)
image(head, 0, 0);//再畫頭
popMatrix();
pushMatrix();//foot1
translate(220, 375);
rotate(radians(angleX[5]));
translate(-220, -375);
image(foot1, 0, 0);
popMatrix();
pushMatrix();//foot2
translate(260, 372);
rotate(radians(angleX[6]));
translate(-260, -372);
image(foot2, 0, 0);
popMatrix();
pushMatrix();//上手臂
translate(185, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angleX[1]));
translate(-185, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm1, 0, 0);
pushMatrix();//手
translate(126, 261);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angleX[2]));
translate(-126, -261);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand1, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
pushMatrix();//上手臂2
translate(290, 262);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angleX[3]));
translate(-290, -262);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(uparm2, 0, 0);
pushMatrix();//手2
translate(357, 259);// 再放回去正確的位置
rotate(radians(angleX[4]));
translate(-357, -259);// 旋轉中心,放到(0,0)
image(hand2, 0, 0);
popMatrix();
popMatrix();
}

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