2025年5月22日 星期四

week14-12750724

 課堂作業1

//week14_1_PFont_createFont_textSize_text
size(300, 300);
textSize(50);//字型大小
text("Hello", 10, 50);//預設字形
PFont font = createFont("Times New Roman", 50);
textFont(font);//換字形
text("Hello", 10, 100);//往下放
//print(PFont.list());//列出所有可用字形
for(String name : PFont.list()) println(name);//改用for迴圈,把全部字形分行印出來

 課堂作業2
//week14_2_PFont_chinese_font1_font2_chinese_font_textFont_cursor
PFont font1, font2, font3;
void setup()
{
  size(300, 300);
  font1 = createFont("Times New Roman Bold Italic", 50);
  font2 = createFont("微軟正黑體 Bold", 50);
  font3 = createFont("elffont-rock.otf", 50);
}
void draw()
{
  background(0);
  cursor(CROSS);
  fill(255);//預設是白色的填充色
  textFont(font1);
  text("Hello 中文", mouseX + 20, mouseY - 20);
  fill(#FF8E8E);//Tool-Color Selector,在Copy色彩
  textFont(font2);
  text("Hello 中文", mouseX + 20, mouseY + 50);
  textFont(font3);//注音
  text("ㄅㄆㄇ", mouseX + 20, mouseY + 100);
}

 課堂作業3
//week14_3_ik_inverse_kinematics_part1
void setup()
{
  size(400, 400);
}
float [] angle = new float[5];
void draw()
{
  background(255);
  translate(width / 2, height / 2);
  ellipse(0, 0, 12, 12);
  
  pushMatrix();
    rotate(radians(angle[0]));//2D對Z軸轉
    rect(0, -5, 50, 10);
  popMatrix();
}
void mouseDragged()
{
  angle[0] += mouseX - pmouseX;
}

 課堂作業4
//week14_3_ik_inverse_kinematics_part1
void setup()
{
  size(400, 400);
}
float [] angle = new float[5];
void draw()
{
  background(255);
  translate(width / 2, height / 2);
  ellipse(0, 0, 12, 12);
  
  pushMatrix();
    rotate(radians(angle[0]));//2D對Z軸轉
    rect(0, -5, 50, 10);
    pushMatrix();
      translate(50, 0);//2D移動往右
      rotate(radians(angle[1]));
      rect(0, -5, 50, 10);
    popMatrix();
  popMatrix();
}
void mouseDragged()
{
  angle[ID] += mouseX - pmouseX;
}
int ID = 0;
void keyPressed()
{
  if(key == '0') ID = 0;
  if(key == '1') ID = 1;
}

課堂作業5
//week14_5_ik_inverse_kinematrics_part3
void setup()
{
  size(400, 400);
  for(int i = 0; i < 6; i++)
  {
    p[i] = new PVector(200, 350 - 50 * i);
  }
}
PVector [] p = new PVector[6];
void draw()
{
  background(255);
  for(int i = 0; i < 2; i++)
  {
    if(i > 0) line(p[i - 1].x, p[i - 1].y, p[i].x, p[i].y);
    fill(255, 0, 0);
    ellipse(p[i].x, p[i].y, 8, 8);
    fill(0);
    text("p:" + i, p[i].x + 10, p[i].y);
  }
  ellipse(mouseX, mouseY, 6, 6);
  line(p[0].x, p[0].y, mouseX, pmouseY);
}

課堂作業6
//week14_6_ik_inverse_kinematrics_part4
void setup()
{
  size(400, 400);
  for(int i = 0; i < 6; i++)
  {
    p[i] = new PVector(200, 350 - 50 * i);
  }
}
PVector [] p = new PVector[6];
void draw()
{
  background(255);
  for(int i = 0; i < 2; i++)
  {
    if(i > 0) line(p[i - 1].x, p[i - 1].y, p[i].x, p[i].y);
    fill(255, 0, 0);//紅圈圈
    ellipse(p[i].x, p[i].y, 8, 8);
    fill(0);//黑字
    text("p:" + i, p[i].x + 10, p[i].y);//字往右一點點
  }
  PVector now = new PVector(mouseX, mouseY);//現在的位置
  PVector v = PVector.sub(now, p[0]).normalize().mult(50);//短向量
  p[1].x = p[0].x + v.x;//新位置 是中心 再加長度50的這小段
  p[1].y = p[0].x + v.y;//新位置 是中心 再加長度50的這小段
  ellipse(mouseX, mouseY, 6, 6);//滑鼠也有小點控制座標移動
  line(p[0].x, p[0].y, mouseX, pmouseY);
}

課堂作業7
//week14_7_ik_inverse_kinematrics_part5
void setup()
{
  size(400, 400);
  for(int i = 0; i < 6; i++)
  {
    p[i] = new PVector(200, 350 - 50 * i);
  }
}
PVector [] p = new PVector[6];
void draw()
{
  background(255);
  for(int i = 0; i < 6; i++)
  {
    if(i > 0) line(p[i - 1].x, p[i - 1].y, p[i].x, p[i].y);
    fill(255, 0, 0);//紅圈圈
    ellipse(p[i].x, p[i].y, 8, 8);
    fill(0);//黑字
    text("p:" + i, p[i].x + 10, p[i].y);//字往右一點點
  }
  PVector now = new PVector(mouseX, mouseY);//現在的位置
  PVector v = PVector.sub(now, p[4]).normalize().mult(50);//短向量
  p[5].x = p[4].x + v.x;//新位置 是中心 再加長度50的這小段
  p[5].y = p[4].x + v.y;//新位置 是中心 再加長度50的這小段
  ellipse(mouseX, mouseY, 6, 6);//滑鼠也有小點控制座標移動
  line(p[4].x, p[4].y, mouseX, pmouseY);
}

課堂作業8
//week14_8_ik_inverse_kinematrics_part6
void setup()
{
  size(400, 400);
  for(int i = 0; i < 6; i++)
  {
    p[i] = new PVector(200, 350 - 50 * i);
  }
}
PVector [] p = new PVector[6];
void draw()
{
  background(255);
  for(int i = 0; i < 6; i++)
  {
    if(i > 0) line(p[i - 1].x, p[i - 1].y, p[i].x, p[i].y);
    fill(255, 0, 0);//紅圈圈
    ellipse(p[i].x, p[i].y, 8, 8);
    fill(0);//黑字
    text("p:" + i, p[i].x + 10, p[i].y);//字往右一點點
  }
  PVector now = new PVector(mouseX, mouseY);//現在的位置
  for(int i = 5; i > 0; i--)
  {
    PVector v = PVector.sub(now, p[i]).normalize().mult(50);//短向量
    p[i].x = now.x - v.x;//新位置 是中心 再加長度50的這小段
    p[i].y = now.y - v.y;//新位置 是中心 再加長度50的這小段
    now = p[i];
  }
  ellipse(mouseX, mouseY, 6, 6);//滑鼠也有小點控制座標移動
  //line(p[4].x, p[4].y, mouseX, pmouseY);
}

課堂作業9
//week14_9_ik_inverse_kinematrics_part7
void setup()
{
  size(400, 400);
  for(int i = 0; i < 6; i++)
  {
    p[i] = new PVector(200, 350 - 50 * i);
  }
}
PVector [] p = new PVector[6];
void draw()
{
  background(255);
  for(int i = 0; i < 6; i++)
  {
    if(i > 0) line(p[i - 1].x, p[i - 1].y, p[i].x, p[i].y);
    fill(255, 0, 0);//紅圈圈
    ellipse(p[i].x, p[i].y, 8, 8);
    fill(0);//黑字
    text("p:" + i, p[i].x + 10, p[i].y);//字往右一點點
  }
  PVector now = new PVector(mouseX, mouseY);//現在的位置
  p[5].x = now.x;
  p[5].y = now.y;
  for(int i = 4; i > 0; i--)
  {
    PVector v = PVector.sub(p[i + 1], p[i]).normalize().mult(50);//短向量
    p[i].x = p[i + 1].x - v.x;//新位置 是中心 再加長度50的這小段
    p[i].y = p[i + 1].y - v.y;//新位置 是中心 再加長度50的這小段
    now = p[i];
  }
  for(int i = 1; i <= 5; i++)
  {
    PVector v = PVector.sub(p[i], p[i - 1]).normalize().mult(50);
    p[i].x = p[i - 1].x + v.x;
    p[i].y = p[i - 1].y + v.y;
  }
  ellipse(mouseX, mouseY, 6, 6);//滑鼠也有小點控制座標移動
  //line(p[4].x, p[4].y, mouseX, pmouseY);
}

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