課堂作業1 CodeBlocks 開 OpenGL 專案
CodeBlocks:File-New-Project,OpenGL專案
先第2行,挑選桌面當目錄
再回第1行,設定專案名稱
Win+Shiht+S 截圖
在C語言的OpenGL程式,需要設定Windows的視窗,花很多行程式碼裡面
設定WindowProc函式,去處理你的視窗的互動
真的「圖學」的程式,在EnableOpenGL和DisableOpenGL裡,把相關的設定設好。
Q:我們要學的程式碼是什麼呢?
A:80-94行
課堂作業2:用Java的OpenGL使用Processing來開發
學校電腦的Win+E開檔案總管,下載有Processing解壓縮的目錄
開啟Processing(藍色)
File-Preference設定,把字型放大 ,比較好寫程式
利用C的OpenGL核心的那幾行的例子,寫出我們的程式
Google:P5js
找到官網 https://p5js.org/
左下角 Start Coding 線上寫程式
在function draw() 裡面,塞入剛剛程式的beginShape()...endShape()那幾行
再按 粉紅色三角形 執行
課堂作業4:想要讓它轉動
再藍色的processing Ctrl+N 開新的程式
把舊的程式,移到「新的視窗」,然後改寫
加了 兩個函式形狀
void setup(){
}
void draw(){
}
再加3行程式,分別是float angle = 0; 宣告變數
rotate(angle); 照角度做旋轉
angle+=0.01; 角度增加
最後再把vertex()座標改一下位置
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