week10-1_postman_head_body
// week10_1_postman_head_body // 頭、身體、手臂、手肘、腳 size(560, 560); PImage postman = loadImage("postman.png"); PImage head = loadImage("head.png"); PImage body = loadImage("body.png"); background(#FFFFF2); image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生 fill(255, 0, 255, 128); // 半透明的紫色 rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去 image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭 image(body, 0, 0); // 再畫身體有頭頭跟身體的小人偶week10-2_postman_head_body_push_trt_pop// week10_2_postman_head_body_push_trt_pop PImage postman, head, body; void setup(){ size(560, 560); postman = loadImage("postman.png"); head = loadImage("head.png"); body = loadImage("body.png"); } void draw(){ background(#FFFFF2); image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生 fill(255, 0, 255, 128); // 半透明的紫色 rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去 pushMatrix(); translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(mouseX)); translate(-236,-231); // 把頭的旋轉中心,放到(0,0) image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭 popMatrix(); image(body, 0, 0); // 再畫身體 }會轉動的頭week10-3_postman_head_body_leftupuparm_lrftuparm_push_trt_pop// week10_3_postman_head_body_leftupuparm_lrftuparm_push_trt_pop PImage postman, head, body, leftupuparm, leftuparm; void setup(){ size(560, 560); postman = loadImage("postman.png"); head = loadImage("head.png"); body = loadImage("body.png"); leftupuparm = loadImage("leftupuparm.png"); leftuparm = loadImage("leftuparm.png"); } void draw(){ background(#FFFFF2); image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生 fill(255, 0, 255, 128); // 半透明的紫色 rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去 pushMatrix(); translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(mouseX)); translate(-236,-231); // 把頭的旋轉中心,放到(0,0) image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭 popMatrix(); pushMatrix(); translate(+185, +263); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(mouseX)); translate(-185,-263); image(leftupuparm, 0, 0); // 左上上手臂 pushMatrix(); translate(+118, +264); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(mouseX)); translate(-118,-264); image(leftuparm, 0, 0); // 左上手臂 popMatrix(); popMatrix(); image(body, 0, 0); // 再畫身體 }左手臂會旋轉week10-4_postman_head_body_leftupuparm_lrftuparm_rightupuparm_rightuparm_push_trt_pop// week10_4_postman_head_body_leftupuparm_lrftuparm_rightupuparm_rightuparm_push_trt_pop PImage postman, head, body, leftupuparm, leftuparm, rightupuparm, rightuparm; void setup(){ size(560, 560); postman = loadImage("postman.png"); head = loadImage("head.png"); body = loadImage("body.png"); leftupuparm = loadImage("leftupuparm.png"); leftuparm = loadImage("leftuparm.png"); rightupuparm = loadImage("rightupuparm.png"); rightuparm = loadImage("rightuparm.png"); } void draw(){ background(#FFFFF2); image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生 fill(255, 0, 255, 128); // 半透明的紫色 rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去 pushMatrix(); translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(mouseX)); translate(-236,-231); // 把頭的旋轉中心,放到(0,0) image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭 popMatrix(); pushMatrix(); translate(+185, +263); // 再放回去正確的位置 //rotate(radians(mouseX)); translate(-185,-263); image(leftupuparm, 0, 0); // 左上上手臂 pushMatrix(); translate(+118, +264); // 再放回去正確的位置 //rotate(radians(mouseX)); translate(-118,-264); image(leftuparm, 0, 0); // 左上手臂 popMatrix(); popMatrix(); pushMatrix(); translate(+290, +263); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(mouseX)); translate(-290,-263); image(rightupuparm, 0, 0); // 右上上手臂 pushMatrix(); translate(+356, +259); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(mouseX)); translate(-356,-259); image(rightuparm, 0, 0); // 右上手臂 popMatrix(); popMatrix(); image(body, 0, 0); // 再畫身體 }右手臂會旋轉week10-5_postman_many_angle_ID_mouseDragged// week10_5_postman_many_angle_ID_mouseDragged PImage postman, head, body, leftupuparm, leftuparm, rightupuparm, rightuparm; float[] angle = new float[20]; // 準備20個關節的變數 int ID = 0; // 現在要處理的關節 ID (第幾個關節) void mouseDragged(){ angle[ID] += mouseX - pmouseX; } void keyPressed(){ if(key == '1') ID = 1; // 左上上臂 if(key == '2') ID = 2; // 左上臂 if(key == '3') ID = 3; // 右上上臂 if(key == '4') ID = 4; // 右上臂 if(key == '5') ID = 5; // (待用) if(key == '6') ID = 6; // (待用) if(key == '0') ID = 0; // 頭 } void setup(){ size(560, 560); postman = loadImage("postman.png"); head = loadImage("head.png"); body = loadImage("body.png"); leftupuparm = loadImage("leftupuparm.png"); leftuparm = loadImage("leftuparm.png"); rightupuparm = loadImage("rightupuparm.png"); rightuparm = loadImage("rightuparm.png"); } void draw(){ background(#FFFFF2); image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生 fill(255, 0, 255, 128); // 半透明的紫色 rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去 pushMatrix(); translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[0])); translate(-236,-231); // 把頭的旋轉中心,放到(0,0) image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭 popMatrix(); pushMatrix(); translate(+185, +263); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[1])); translate(-185,-263); image(leftupuparm, 0, 0); // 左上上手臂 pushMatrix(); translate(+118, +264); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[2])); translate(-118,-264); image(leftuparm, 0, 0); // 左上手臂 popMatrix(); popMatrix(); pushMatrix(); translate(+290, +263); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[3])); translate(-290,-263); image(rightupuparm, 0, 0); // 右上上手臂 pushMatrix(); translate(+356, +259); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[4])); translate(-356,-259); image(rightuparm, 0, 0); // 右上手臂 popMatrix(); popMatrix(); image(body, 0, 0); // 再畫身體 }按鍵盤鍵後才會轉動關節*注意:要英文輸入法才能成功week10-6_postman_many_angle_ID_saveStrings_loadStrings// week10_6_postman_many_angle_ID_saveStrings_loadStrings PImage postman, head, body, leftupuparm, leftuparm, rightupuparm, rightuparm; float[] angle = new float[20]; // 準備20個關節的變數 int ID = 0; // 現在要處理的關節 ID (第幾個關節) void mouseDragged(){ angle[ID] += mouseX - pmouseX; } void keyPressed(){ if(key == '1') ID = 1; // 左上上臂 if(key == '2') ID = 2; // 左上臂 if(key == '3') ID = 3; // 右上上臂 if(key == '4') ID = 4; // 右上臂 if(key == '5') ID = 5; // (待用) if(key == '6') ID = 6; // (待用) if(key == '0') ID = 0; // 頭 if(key == 's'){ // 從這裡開始,每次按's',就存一組 angle String now = ""; // 要放現在全部的關節的值 for(int i=0; i<20; i++){ // 利用 for 迴圈 now += " " + angle[i]; // 全部塞到 now 裡, 記得有空格 } lines.add(now); // 把現在的這行,加到 lines 裡 String[] arr = new String[lines.size()]; lines.toArray(arr); saveStrings("angles.txt",arr); } } ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>(); // ArrayList 資料結構 void setup(){ size(560, 560); postman = loadImage("postman.png"); head = loadImage("head.png"); body = loadImage("body.png"); leftupuparm = loadImage("leftupuparm.png"); leftuparm = loadImage("leftuparm.png"); rightupuparm = loadImage("rightupuparm.png"); rightuparm = loadImage("rightuparm.png"); } void draw(){ background(#FFFFF2); image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生 fill(255, 0, 255, 128); // 半透明的紫色 rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去 pushMatrix(); translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[0])); translate(-236,-231); // 把頭的旋轉中心,放到(0,0) image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭 popMatrix(); pushMatrix(); translate(+185, +263); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[1])); translate(-185,-263); image(leftupuparm, 0, 0); // 左上上手臂 pushMatrix(); translate(+118, +264); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[2])); translate(-118,-264); image(leftuparm, 0, 0); // 左上手臂 popMatrix(); popMatrix(); pushMatrix(); translate(+290, +263); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[3])); translate(-290,-263); image(rightupuparm, 0, 0); // 右上上手臂 pushMatrix(); translate(+356, +259); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[4])); translate(-356,-259); image(rightuparm, 0, 0); // 右上手臂 popMatrix(); popMatrix(); image(body, 0, 0); // 再畫身體 }移動完小人偶再按's'存檔後就會有座標文字檔// week10_6_postman_many_angle_ID_saveStrings_loadStrings PImage postman, head, body, leftupuparm, leftuparm, rightupuparm, rightuparm; float[] angle = new float[20]; // 準備20個關節的變數 int ID = 0; // 現在要處理的關節 ID (第幾個關節) void mouseDragged(){ angle[ID] += mouseX - pmouseX; } void keyPressed(){ if(key == '1') ID = 1; // 左上上臂 if(key == '2') ID = 2; // 左上臂 if(key == '3') ID = 3; // 右上上臂 if(key == '4') ID = 4; // 右上臂 if(key == '5') ID = 5; // (待用) if(key == '6') ID = 6; // (待用) if(key == '0') ID = 0; // 頭 if(key == 's'){ // 從這裡開始,每次按's',就存一組 angle String now = ""; // 要放現在全部的關節的值 for(int i=0; i<20; i++){ // 利用 for 迴圈 now += angle[i] + " " ; // 全部塞到 now 裡, 記得有空格 } lines.add(now); // 把現在的這行,加到 lines 裡 String[] arr = new String[lines.size()]; lines.toArray(arr); saveStrings("angles.txt",arr); } if(key == 'r'){ // replay,照著之前按's'存檔的 lines 重播一次 if(R<lines.size()){ float[] now = float(split(lines.get(R),' ')); for(int i=0;i<20;i++) angle[i] = now[i]; R = (R+1) % lines.size(); } } } int R = 0; ArrayList<String> lines = new ArrayList<String>(); // ArrayList 資料結構 void setup(){ size(560, 560); postman = loadImage("postman.png"); head = loadImage("head.png"); body = loadImage("body.png"); leftupuparm = loadImage("leftupuparm.png"); leftuparm = loadImage("leftuparm.png"); rightupuparm = loadImage("rightupuparm.png"); rightuparm = loadImage("rightuparm.png"); } void draw(){ background(#FFFFF2); image(postman, 0, 0); // 基礎的郵差先生 fill(255, 0, 255, 128); // 半透明的紫色 rect(0, 0, 560, 560); // 蓋上去 pushMatrix(); translate(+236, +231); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[0])); translate(-236,-231); // 把頭的旋轉中心,放到(0,0) image(head, 0, 0); // 再畫我們的頭 popMatrix(); pushMatrix(); translate(+185, +263); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[1])); translate(-185,-263); image(leftupuparm, 0, 0); // 左上上手臂 pushMatrix(); translate(+118, +264); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[2])); translate(-118,-264); image(leftuparm, 0, 0); // 左上手臂 popMatrix(); popMatrix(); pushMatrix(); translate(+290, +263); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[3])); translate(-290,-263); image(rightupuparm, 0, 0); // 右上上手臂 pushMatrix(); translate(+356, +259); // 再放回去正確的位置 rotate(radians(angle[4])); translate(-356,-259); image(rightuparm, 0, 0); // 右上手臂 popMatrix(); popMatrix(); image(body, 0, 0); // 再畫身體 }按了s存檔之後(先大概存2、3次)再按r就會重新播放剛才調整的動作(每按1次'r',才會換1個動作)
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