2025年5月22日 星期四

12750236_week14

//week14_1 pFont

///學過了PImage PVector P...


size(300,300);

textSize(50);

text("Hello",10,50);

PFont font = createFont("Times New Roman",50);

textFont(font);

text("Hello",10,100);

///print(PFont.list());

for(String name:PFont.list()) println(name);

 



 ///week14_2Pfont

 PFont font1,font2,font3;

 void setup(){

   size(300,300);

   font1=createFont("Times New Roman Bold Italic",50);

   font2=createFont("微軟正黑體 Bold",50);

   font3=createFont("elffont-rock.otf",50);

 }

 void draw(){

   background(0);///黑色的背景

   cursor(CROSS);

   fill(255);///default is white fill color

   textFont(font1);

   text("Hello 中文",mouseX+20,mouseY-20);

   fill(#CE3030);//*Tool color selector*---choose the color whatever you want

   textFont(font2);

   text("Hello 中文",mouseX+20,mouseY+50);

   textFont(font3);

   text("ㄍㄋㄋ",mouseX+20,mouseY+100);

 }

///week14_3 inverse kinematics???
void setup(){
  size(400,400);
}
float[] angle=new float[5];
void draw(){
  background(255);
  translate(200,350);
  ellipse(0,0,12,12);
  pushMatrix();
  rotate(radians(angle[0]));
  rect(0,-5,50,10);
  pushMatrix();
  translate(50,0);
  rotate(radians(angle[1]));
  rect(0,-5,50,10);
  popMatrix();
  popMatrix();
}
void mouseDragged(){
  angle[ID]+=mouseX-pmouseX;
}
int ID=0;
void keyPressed(){
  if(key=='0') ID=0;
  if(key=='1') ID=1;
}
///week14_4 inverse kinematicsP2
void setup(){
  size(400,400);
}
float[] angle=new float[5];
void draw(){
  background(255);
  translate(200,350);
  ellipse(0,0,12,12);
   pushMatrix();
  rotate(radians(angle[0]));
  rect(0,-5,50,10);
   popMatrix();
}
void mouseDragged(){
  angle[0]+=mouseX-pmouseX;
}
//week14_5_ik_inverse_kinematics_p3
void setup(){
  size(400,400);
  for(int i=0;i<2;i++){//頂點從下到上放好
    p[i]=new PVector(200,350-50*i);
  }
}
PVector[]p=new PVector[6];///有6個頂點
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<2;i++){///用迴圈畫點畫字
  if(i>0) line(p[i-1].x,p[i-1].y,p[i].x,p[i].y);
    fill(255,0,0);//紅色的圈圈
    ellipse(p[i].x,p[i].y,8,8);
    fill(0);//黑色的字
    text("p:"+i,p[i].x+10,p[i].y);//字往右一點點
  }
  ellipse(mouseX,mouseY,6,6);///滑鼠也有一個小點,要控制座標移動
  line(p[0].x,p[0].y,mouseX,mouseY);
}
//week14_6_ik_inverse_kinematics_p4
void setup(){
  size(400,400);
  for(int i=0;i<2;i++){//頂點從下到上放好
    p[i]=new PVector(200,350-50*i);
  }
}
PVector[]p=new PVector[6];///有6個頂點
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<2;i++){///用迴圈畫點畫字
  if(i>0) line(p[i-1].x,p[i-1].y,p[i].x,p[i].y);
    fill(255,0,0);//紅色的圈圈
    ellipse(p[i].x,p[i].y,8,8);
    fill(0);//黑色的字
    text("p:"+i,p[i].x+10,p[i].y);//字往右一點點
  }
  PVector now=new PVector(mouseX,mouseY);
  PVector v =PVector.sub(now,p[0]).normalize().mult(50);//短向量
  ///因為長度限制為50,所以長向量先長度變成1 在乘上50
  p[1].x=p[0].x+v.x;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
  p[1].y=p[0].y+v.y;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
  ellipse(mouseX,mouseY,6,6);///滑鼠也有一個小點,要控制座標移動
  line(p[0].x,p[0].y,mouseX,mouseY);
}

//week14_7_ik_inverse_kinematics_p6
void setup(){
  size(400,400);
  for(int i=0;i<6;i++){//頂點從下到上放好
    p[i]=new PVector(200,350-50*i);
  }
}
PVector[]p=new PVector[6];///有6個頂點
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<6;i++){///用迴圈畫點畫字
  if(i>0) line(p[i-1].x,p[i-1].y,p[i].x,p[i].y);
    fill(255,0,0);//紅色的圈圈
    ellipse(p[i].x,p[i].y,8,8);
    fill(0);//黑色的字
    text("p:"+i,p[i].x+10,p[i].y);//字往右一點點
  }
  PVector now=new PVector(mouseX,mouseY);
  PVector v =PVector.sub(now,p[4]).normalize().mult(50);//短向量
  ///因為長度限制為50,所以長向量先長度變成1 在乘上50
  p[5].x=p[4].x+v.x;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
  p[5].y=p[4].y+v.y;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
  ellipse(mouseX,mouseY,6,6);///滑鼠也有一個小點,要控制座標移動
  line(p[4].x,p[4].y,mouseX,mouseY);
}
//week14_8_ik_inverse_kinematics_p6
void setup(){
  size(400,400);
  for(int i=0;i<6;i++){//頂點從下到上放好
    p[i]=new PVector(200,350-50*i);
  }
}
PVector[]p=new PVector[6];///有6個頂點
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<6;i++){///用迴圈畫點畫字
  if(i>0) line(p[i-1].x,p[i-1].y,p[i].x,p[i].y);
    fill(255,0,0);//紅色的圈圈
    ellipse(p[i].x,p[i].y,8,8);
    fill(0);//黑色的字
    text("p:"+i,p[i].x+10,p[i].y);//字往右一點點
  }
  PVector now=new PVector(mouseX,mouseY);
 for(int i=5;i>0;i--){
  PVector v =PVector.sub(now,p[i]).normalize().mult(50);//短向量
  ///因為長度限制為50,所以長向量先長度變成1 在乘上50
  p[i].x=now.x-v.x;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
  p[i].y=now.y-v.y;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
  now=p[i];
 }
  ellipse(mouseX,mouseY,6,6);///滑鼠也有一個小點,要控制座標移動
  line(p[4].x,p[4].y,mouseX,mouseY);
}
//week14_9_ik_inverse_kinematics_p7
void setup(){
  size(400,400);
  for(int i=0;i<6;i++){//頂點從下到上放好
    p[i]=new PVector(200,350-50*i);
  }
}
PVector[]p=new PVector[6];///有6個頂點
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<6;i++){///用迴圈畫點畫字
  if(i>0) line(p[i-1].x,p[i-1].y,p[i].x,p[i].y);
    fill(255,0,0);//紅色的圈圈
    ellipse(p[i].x,p[i].y,8,8);
    fill(0);//黑色的字
    text("p:"+i,p[i].x+10,p[i].y);//字往右一點點
  }
  PVector now=new PVector(mouseX,mouseY);
  p[5].x=now.x;
  p[5].y=now.y;
 for(int i=4;i>0;i--){
  PVector v =PVector.sub(p[i+1],p[i]).normalize().mult(50);//短向量
  ///因為長度限制為50,所以長向量先長度變成1 在乘上50
  p[i].x=p[i+1].x-v.x;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
  p[i].y=p[i+1].y-v.y;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
 }

 for(int i=1;i<5;i++){
   PVector v=PVector.sub(p[i],p[i-1]).normalize().mult(50);
   p[i].x=p[i-1].x+ v.x;
   p[i].y=p[i-1].y+ v.y;
   
  ellipse(mouseX,mouseY,6,6);///滑鼠也有一個小點,要控制座標移動
  ///line(p[4].x,p[4].y,mouseX,mouseY);
}
}
//week14_9_ik_inverse_kinematics_p8
void setup(){
  size(400,400);
  for(int i=0;i<N;i++){//頂點從下到上放好
    p[i]=new PVector(200,350-L*i);
  }
}
int N=20,L=300/N;///本來是六段距離五十
PVector[]p=new PVector[N];///有6個頂點
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<N;i++){///用迴圈畫點畫字
  if(i>0) line(p[i-1].x,p[i-1].y,p[i].x,p[i].y);
    fill(255,0,0);//紅色的圈圈
    ellipse(p[i].x,p[i].y,8,8);
    fill(0);//黑色的字
    text("p:"+i,p[i].x+10,p[i].y);//字往右一點點
  }
  p[N-1].x=mouseX;
  p[N-1].y=mouseY;
 for(int i=N-2;i>0;i--){
  PVector v =PVector.sub(p[i+1],p[i]).normalize().mult(L);//短向量
  ///因為長度限制為50,所以長向量先長度變成1 在乘上50
  p[i].x=p[i+1].x-v.x;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
  p[i].y=p[i+1].y-v.y;//新的位置是中心,再加長度50的這一小段
 }

 for(int i=1;i<N;i++){
   PVector v=PVector.sub(p[i],p[i-1]).normalize().mult(L);
   p[i].x=p[i-1].x+ v.x;
   p[i].y=p[i-1].y+ v.y;
   
  ellipse(mouseX,mouseY,6,6);///滑鼠也有一個小點,要控制座標移動
  ///line(p[4].x,p[4].y,mouseX,mouseY);
}
}














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